Тимчасові цифрові виставки комп’ютерів
PC.GR · ЦИФРОВІ ІСТОРІЇ

Manager Ελληνικού Ποδοσφαίρου — διαχείριση ομάδας στο DOS

Το Manager Ελληνικού Ποδοσφαίρου του Παναγιώτη Τριανταφύλλου τοποθετεί την ελληνική ποδοσφαιρική καθημερινότητα στο περιβάλλον του MS-DOS. Η πρώτη έκδοση δημιουργήθηκε το 1994. Αντί για άμεσο χειρισμό ποδοσφαιριστών στο γήπεδο, το ενδιαφέρον στρέφεται στη διαχείριση και στην παρακολούθηση της πορείας μιας ομάδας.

Χρονολογία: 1994 · Δημιουργία: Παναγιώτης Τριανταφύλλου · Πλατφόρμα: MS-DOS

Ελληνική γλώσσα: Ελληνικά ονόματα πρωταθλημάτων και ομάδων στο αυθεντικό στιγμιότυπο του παιχνιδιού.

Το Manager Ελληνικού Ποδοσφαίρου του Παναγιώτη Τριανταφύλλου τοποθετεί την ελληνική ποδοσφαιρική καθημερινότητα στο περιβάλλον του MS-DOS. Η πρώτη έκδοση δημιουργήθηκε το 1994. Αντί για άμεσο χειρισμό ποδοσφαιριστών στο γήπεδο, το ενδιαφέρον στρέφεται στη διαχείριση και στην παρακολούθηση της πορείας μιας ομάδας.

Το παιχνίδι και τα ιδιαίτερα χαρακτηριστικά του

Στη συνέντευξή του ο δημιουργός περιγράφει την πορεία από την QuickBasic στην Pascal, αλλαγή που επηρέασε την ανάπτυξη της δεύτερης έκδοσης. Η συνέχεια του 1996 δεν καταχωρίζεται εδώ ως διαφορετικό παιχνίδι: παρουσιάζεται ως μέρος της εξέλιξης του ίδιου εγχειρήματος.

Η εικόνα με τα πρωταθλήματα αναδεικνύει τη λογική της εφαρμογής: πίνακες, ονόματα και αποτελέσματα συγκροτούν τον κόσμο του παιχνιδιού. Το GreekSoft συνδέει τη διανομή του με δισκέτα του PC Magazine. Αυτή η διαδρομή θυμίζει την εποχή κατά την οποία ο περιοδικός Τύπος αποτελούσε βασικό σημείο γνωριμίας του κοινού με ελληνικές δημιουργίες λογισμικού.

Η θέση του στην ψηφιακή ιστορία

Η διαχείριση μέσω πινάκων απαιτεί από τον παίκτη να διαβάζει και να συγκρίνει στοιχεία. Αυτή η μορφή αλληλεπίδρασης ταιριάζει με το περιβάλλον κειμένου του DOS, όπου η σαφής οργάνωση της πληροφορίας έχει μεγαλύτερη σημασία από τα εντυπωσιακά γραφικά. Η ελληνική γραφή των ομάδων δημιουργεί αμέσως έναν οικείο κόσμο για το κοινό στο οποίο απευθυνόταν.

Η διατήρηση του τίτλου έχει και μια ανθρώπινη διάσταση: η συνέντευξη συνδέει το παλιό πρόγραμμα με τον άνθρωπο που το ανέπτυξε. Έτσι η εφαρμογή παύει να είναι απλώς ένα ανώνυμο αρχείο μιας δισκέτας και αποκτά ιστορία δημιουργίας. Η παρουσίαση περιλαμβάνει αυτό το πλαίσιο, χωρίς να χρειάζεται να αποδώσει μη τεκμηριωμένες πρωτιές στο παιχνίδι.

Πηγές και τεκμηρίωση

Σύνταξη & Επιμέλεια: Βλαχογιάννης Λ. Γεώργιος
Μέλος της Ένωσης Συντακτών Εφημερίδων, Περιοδικών και Ηλεκτρονικών Μέσων Βορείου Ελλάδος

Що ви хочете відкрити для себе?

Доступність

Налаштуйте читання відповідно до своїх потреб.

100%

Ваші налаштування зберігаються лише в цьому браузері.